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Die Bibliothek

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Beitrag  Haruka So Okt 09, 2011 6:44 pm

Mitten in der Stadt steht die Bibliothek, sie ist schon sehr alt und auch etwas verfallen. Doch das macht die Bücher doch um so wertvoller. Hier lebt übrigens auch Russel mit seinen Adotivkindern Celicila und Gaius. Russel ist ein Zauberer der auch einige Lehrlinge unterrichtet. Doch sie müssen sich erst als würdig erweisen um einen der Zauber zu lernen...!

Diese Magiearten gibt es:
Feuermagie: Ist einer der mächtigsten Magie, grade im Kampf gegen Monster könnte diese Magie sehr von Vorteil sein.
Wassermagie: Der Anwender benutzt diese Magie meist um Schaden oder Irrationen hervor zurufen.
Erdmagie: Die Erde unter Kontrolle zu bekommen, erfordert sehr viel Stärke und Geduld. Nicht jeder ist dafür geeignet.
Windmagie: Mit der Windmagie ist es möglich die Windstrümung um zulenken, wirklich Profies können sogar ein paar Meter mit ihr fliegen.
Schwarzemagie: Diese Magie ist sehr nützlich bei Verletzungen, jedlicher Art. Doch nur wenige sind in der Lage die Zauber zu erlernen oder anzuwenden.

Feuermagie:
Feuerball: Der Feuerball ist einer der einfachsten Zauber. Mit dem Händen formt man einen Feuerball der den Gegner verbrennt.
Feuerring: Der Feuerring wird auf den Gegner geschossen, der ihn einringt und nach kurzer Zeit immer kleiner wird und den Gegner so verbrennt.
Flammenatmen: Es funktioniert wie bei den Drachen, man spuckt so zusagen das Feuer aus um somit den Gegner zu verbrennen.

Wassermagie:
Wasserbarriere: Die Wasserbarriere ist der perfekte Schutz, die viele gegnerische Angriffe aushält. Aber Achtung, nach zu vielen Angriffen könnte sie brechen.
Wasserstrudel: Der Anwender erschafft einen riesigen Strudel, der den Gegern umschließt und ihn ertränkt.
Nebelwand: Es wird eine dichte Nebelwand gezogen die, den Anwender vom Vorteil werden kann. Entweder zur Flucht oder zum Angriff.

Erdmagie:
Steinwurf: Aufeinmal ist es dir möglich riesige Steine zu zerschlagen oder zu werfen.
Naturfreund: Aus der Erde sprießen Planzen, die den Gegner wie Peitschen angreifen.
Erdbeben: Der Anwender erzeugt ein Erdbeben, von den er sich auch in Acht nehmen sollte. Deshalb ist dieser Zauber mit Vorsicht zu genießen.

Windmagie:
Schallwelle: Aus der Hand des Anwenderes bilden sich starke Schallwellen die auf den Gegner geschossen werden.
Luftsprünge: Diese Magie erlaubt es den Anwender einige Meilen zu Springen bzw. Fliegen.
Wirbelwind: Man erzeugt einen Wirbelwind, der den Gegner einschließt und ihn großen Schaden zufügt.

Schwarzemagie:
Schwarzer Nebel: Der Anwender verursacht einen dichten schwarzen Nebel, der zu Warnvorstellen führen kann. Der Anwender ist davon nicht ausgeschlossen.
Tiefschläfer: Durch diesen Zauber kann der Anwender sich selber oder eine andere Person in einen tiefen Schlaf versetzten. Ein geübter und konzentierter Magier kann beinflussen wie lange der 'Schlaf' daueren soll.
Schwarzer Biltz: Aus dem Nichts tauchen gefährliche Gewitter wolken auf, und ein schwarzer Blitz rast auf deinen Gegener zu. Wenn der Anwender noch unerfahren ist oder nicht genug konzentiert ist, kann davon auch selbst getroffen werden.
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